我院特邀吳繼征作有關(guān)基于lib GDX游戲引擎的研究與應(yīng)用的講座
發(fā)布時(shí)間: 2016-05-08 10:40:43 瀏覽量:
2016年5月11日晚19點(diǎn)在理科樓B311,電子工業(yè)出版社簽約作者,2D、3D游戲開(kāi)發(fā)工程師,游戲開(kāi)發(fā)講師吳繼征受邀來(lái)我院作了題為“基于lib GDX游戲引擎的研究與應(yīng)用”的學(xué)術(shù)講座。講座由武文帥同學(xué)主持,計(jì)算機(jī)與通信工程學(xué)院研一研二學(xué)生及部分本科生共同參加了講座。
講座中,吳繼征結(jié)合自身的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)、創(chuàng)業(yè)經(jīng)歷和開(kāi)發(fā)成果,從游戲引擎方面入手,首先向同學(xué)們介紹了游戲引擎的概念及歷史,使得同學(xué)們對(duì)游戲引擎的發(fā)展有了全面的認(rèn)識(shí)。吳繼征在講座中主要介紹了游戲引擎的特點(diǎn)、移動(dòng)端游戲引擎以及國(guó)內(nèi)外游戲引擎的發(fā)展趨勢(shì)。
吳繼征的講座拓寬了同學(xué)們?cè)谟螒蜷_(kāi)發(fā)領(lǐng)域的專業(yè)視野。講座結(jié)束后,部分同學(xué)結(jié)合講座內(nèi)容與吳繼征進(jìn)行了熱烈的交流。講座得到同學(xué)們的好評(píng)。